- Japanese Members Manners on Soldat -

 

 

Soldat日本人プレイヤーとして・・・

□First Of All
ネットゲームは対戦相手が人間である
お互いに不快な思いをしないために 最低限のマナーが必要となる。

そての定義が曖昧になるためS.J.M.より
「最低限で誰もが守って欲しいマナー」を提唱する。


□The Root Of Manners
Soldatのプレイ上の目的には人それぞれ違いがある。
戦術やテクニック、チームプレイなど考え方は様々。

ここで提唱するもののはあくまでもマナーの根底である。
マナーを守るのも個人の良識に委ねられる。


■Manners Of 'CHAT'
"Uzeee","sine","yoeee!"など、相手を不快にさせる発言は慎む。
クランメンバーや友人同士への暴言も周りからは不愉快の可能性がある。
公共の場においては冗談の通じない相手がいることも念頭に置く。
長文を打っている間はAFKと思われても仕方がない。

"挨拶を心掛けると名前も覚えられやすく自覚が持てる。"


■Manners On 'GAME'

キャンプ
  防衛としては多少は有効な戦術。
  度の過ぎたcampはゲームの進行を妨げ、味方のジャマにもなる。
  敵の数が多く、待ち伏せが有効な時ぐらいにしか使わないようにするのが理想である。
  尚、フラッガーのキャンプは有効である。

引き撃ち (後方へ退きながらマシンガンを撃つこと)
  防衛としてみると、複数の敵に被害を与えられ、味方への支援になるが、
  突撃していく兵がいないと味方は旗がとれないため、状況を見て使うのが理想である。
  また、少数ではあるが逃げながらマシンガンを撃たれることで卑怯だと感じる人も中にはいる。

レスキル(復活直後のプレイヤーをKillすること)
  「殺戮だけ」を求めたレスキルは、ゲームが成り立たなくなるので避ける。
  旗取り、奪還、旗援護の場合のレスキルは有効。

人数の片寄り
 3:5や、5:7など人数が不釣合いときは、公平になるよう少数側に移動を心掛ける。

味方プレイヤーのプレイ妨害
 CTFなどはチームプレイゲーム。故意に邪魔する理由はない。

MAPの外に出る・壁に埋まる行為
  マナー以前の問題の禁止事。
  偶然起こってしまった場合は、キーボードで"/kill"と打つ事で回避可能。

チート、バグ利用プレイ
  リロード間隔なし、無限JET、スピードチートなど様々だが、
  プレイヤーとしての最低の行為。VoteKickなどで対策を。
  バグを利用したプレイについても無論のことである。

 

日本人プレイヤーのマナーの根底におかれる指針とされれば幸いである。

文責
'05/07/01
Chai@S.J.M.

参考
Soldat Manners
(Clan JIPANG)

SOLDAT@2ch - マナーについて語るスレ

PubetemJapan - FAQ - プレイ中編

 

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